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Tus primeros pasos en el juego de Go: Presentamos la Academia de Go para Principiantes de Pandanet.


Introducción

El Go es un juego de reglas sencillas pero de profundidad infinita. Para muchos principiantes, el primer gran obstáculo es saber dónde jugar y cómo pensar.

La Academia de Go para Principiantes de Pandanethttps://www.pandanet-go.com/en/kumonigo/】es una plataforma integral de aprendizaje de inglés diseñada para superar esa brecha. Te guiamos paso a paso, desde tus primeros pasos hasta tu debut seguro en un tablero completo de 19x19.

Los tres pilares de tu éxito

1. KUMON GO | Construye una base sólida

Aprende lo esencial mediante el método de aprendizaje KUMON, probado y repetitivo.

Plan de estudios estructurado: múltiples niveles desde 30-kyu hasta 13-kyu que abarcan reglas, tácticas y formas.

Certificación: Supera las pruebas finales de cada nivel para validar tu progreso.

Sistema de repaso: Repase los problemas difíciles en cualquier momento para asegurar su dominio.

Imagen del sitio web oficial: Pantalla de aprendizaje de KUMON GO | Página de origen: HAZ CLIC PARA IR A LA PÁGINA

2. KOKOKARA GO | Practica finalizar partidas con IA

Una de las tareas más difíciles para los principiantes es saber cuándo y cómo termina un juego.

Escenarios prácticos: Empieza desde posiciones intermedias o finales y juega contra la IA.

Repaso práctico: Aplica lo aprendido en KUMON GO a situaciones de partidos reales.

Imagen del sitio web oficial: ciclo de crecimiento con Kokokara Go | Página de origen: Página oficial en inglés

3. PANDANET | Únete a la comunidad global

Pon a prueba tus habilidades en uno de los mejores servidores de Go del mundo.

Debut en 19x19: Transición fluida del aprendizaje a las competiciones a gran escala.

Juega y mira: Encuentra compañeros de equipo de tu nivel o disfruta de partidas de primer nivel de todo el mundo. 

Imagen del sitio web oficial: Pantalla de aprendizaje de PANDANET | Página de origen: Página de PANDANET

¿Por qué aprender Go?

El Go es más que un juego: es un ejercicio para la mente. Desarrolla de forma natural el pensamiento crítico, la concentración y el juicio estratégico. Ya sea para el desarrollo cognitivo de un niño o para una actividad que perdure toda la vida en un adulto, el Go ofrece un lenguaje universal que trasciende fronteras.

Nuestra misión

Pandanet ha sido durante mucho tiempo un firme defensor del Go en Europa, sobre todo a través de nuestro patrocinio de la Liga Latinoamericana de Pandanet.

La "Academia Pandanet Go para Principiantes" es nuestra iniciativa más reciente para expandir la comunidad global de Go y revitalizar el juego en todo el mundo. Te invitamos a unirte a nosotros en este viaje: tu apoyo nos ayuda a llevar la alegría del Go a nuevos jugadores de todas partes.

Enlaces de interés 

Página oficial en inglés

URL:https://www.pandanet-go.com/en/index.html

Un excelente punto de partida para la descripción general completa en inglés.

 

Descripción general de KUMON GO

URL:https://www.pandanet-go.com/en/kumonigo/

Resulta útil cuando se desea que los lectores vean con más detalle la ruta de aprendizaje estructurada.

 

Descripción general de PANDANET

URL:https://www.pandanet-go.com/en/pandanet/

Ideal para resaltar la transición del estudio a los juegos reales.

 

Muestra interactiva

URL:https://app.pandanet-go.com/demo/30/15/en

Una muestra práctica y directa que los lectores pueden probar de inmediato.

 

Lecturas adicionales

URL:https://www.pandanet-go.com/en/interviews/mr/

Un buen enlace complementario para los lectores que deseen obtener más contexto cultural sobre el juego de Go.

Después de casi 15 meses de actividades, la primer etapa del 3er Circuito Latinoamericano de Campeonatos de Weiqi llegó a su fin. Desde finales de noviembre del 2024, hasta finales de enero del 2026, 8 países latinoamericanos organizaron cada uno un campeonato nacional bajo la bandera del Circuito: Argentina, Brasil, Colombia, Chile, Ecuador, México, R. Dominicana y Uruguay. El campeón de cada uno de estos campeonatos se batirá en una final en línea para determinar al campeón absoluto del Circuito.

Para darnos un panorama de lo que fue este evento haremos un breve recuento de lo que fue cada uno de estos eventos nacionales:

 

México
El primer evento se realizó en la Casa Club del Académico en Ciudad de México, México el 23 y 24 de noviembre de 2024. En este evento se congregaron 52 jugadores de alrededor de toda la república, en el que resultó campeón Abraham Florencia. Cabe destacar que Abraham es el campeón defensor del Circuito.

 

Argentina

La siguiente serie del Circuito se realizó en La Cabaña de Nuage en Mar de Plata, Argentina, una ciudad balnearia en la costa este del país los días 19 y 20 de abril del 2025. Este evento congregó a 41 jugadores de toda la república donde destacan la participación de 4 jugadores juveniles y 7 mujeres. En el resultó campeón Fernando Aguilar, uno de los más destacados jugadores en la historia del Go latinoamericano.

 

Colombia

El tercer evento en la serie fue celebrado en el Club Deportivo de Ajedrez Kallpa en Bogotá, Colombia los días 21 y 22 de junio de 2025. Este evento congregó a 48 jugadores, 37 jugadores participaron en el campeonato principal y 11 jugadores participaron en el torneo de 13x13. En el campeonato principal resultó campeón Juan Burgos.

 

Ecuador

El cuarto evento en la serie se celebró en el Centro Cultural Benjamín Carrión en Quito, Ecuador los días 22 y 23 de julio, 2025. El evento se dividió en dos categorías: Circuito Latinoamericano y Torneo para principiantes. En la categoría superior participaron 16 jugadores, resultando campeón Chang Lee Eun Seok, quien también es el director de Quito Terrace, uno de los principales sitios para la práctica del Go en Quito. En la categoría inferior participaron 11 jugadores.

Brasil 

El quinto evento en celebrarse se realizó en la sede de la Nihon Kiin en São Paulo, Brasil los días 6 y 7 de septiembre. Algo digno de destacar en esta serie es la realización de 4 diferentes torneos en los que participaron más de 100 personas en total. En el torneo principal participaron 53 jugadores, resultando campeón Alexandre Amaro. Adicionalmente se jugaron el torneo Sub-18, Sub-14 y Sub-10 con 15, 41 y 8 jugadores participando en cada uno respectivamente.

 

Chile

Simultáneamente al evento anterior se celebraba la serie chilena en el Centro de Modelamiento Matemático de la U. de Chile en Santiago, Chile los días 6 y 7 de septiembre, 2025. Este evento reunió a 38 jugadores de todos los rincones del país y se coronó como campeón Avelio Sepúlveda.

 

Uruguay 

El siguiente evento se realizó en el extremo sur del continente, en la sala Benito Stern de la municipalidad de Punta del Este, Uruguay los días 13 y 14 de septiembre, 2025. En el participaron 15 jugadores dentro de los cuales William Ojeda resultó como campeón.

 

R. Dominicana

El último evento en esta tercera edición del Circuito se traslado al caribe al Politécnico Juan Emilio Bosch en la provincia del Seibo, República Dominicana el día 25 de enero, 2026. En el torneo principal participaron 40 jugadores, resultando Pascal Nuñez como campeón indiscutible. En el torneo para principiantes conformado principalmente por jugadores locales participaron 19 jugadores.

 

En resumen los 8 jugadores que estarán disputando la final son:
México- Abraham Florencia

Argentina- Fernando Aguilar

Colombia: Juan Burgos

Ecuador: Chang Lee Eun Sok

Brasil: Alexandre Amaro

Chile: Avelio Sepúlveda

Uruguay: William Ojeda

R. Dominicana: Pascal Nuñez

Próximamente estaremos publicando más detalles sobre como y donde se realizará la final del Circuito.

Para ver la colección de galerías de imágenes y tablas de resultados de cada país, visite este link

Para ver un reporte completo sobre el evento que incluye enlaces a todas las notas de prensa publicados, visite este enlace.

 

 

 

Convocatoria a eliminatoria para representantes Latinoamericanos al

10th Annual World Collegiate Weiqi Championship

 

Detalles del Torneo principal:

  • Sede: Fudan University, Shanghai, China
  • Fechas: 7 al 13 de julio de 2026
  • Organizador: Chinese Weiqi Association
  • Plazas disponibles: Al menos 3 lugares

 

Elegibilidad de jugadores:

  • Estudiantes universitarios (incluidos estudiantes de licenciatura, de maestría y de doctorado) que se hayan matriculado y tengan la condición de estudiante en 2026. Los graduados durante 2026 también pueden participar.
  • Deben tener la nacionalidad de alguno de los países latinoamericanos miembros de la FIG que estén al corriente en sus cuotas hasta el 2026
  • En caso de tener la nacionalidad de un país latinoamericano que no sea de la FIG, podrán participar siempre y cuando:
    • No se alcance el número de plazas otorgadas para la FIG (18 en total)
    • La Asociación de un país miembro de la FIG con sus cuotas al corriente respalde su participación

 

Hospedaje:

  • Todos los gastos de estadía estarán cubiertos durante la duración del evento por parte de la organización.

 

Traslado:

  • Cada participante recibirá un subsidio para la tarifa aérea por $1,000 USD en efectivo una vez en el evento (Favor de considerar que los vuelos a Shanghai oscilan entre $1500 a $2500 USD desde Latinoamérica)

 

Inscripción:

Los interesados llenan el siguiente formulario con sus datos a más tardar el viernes 17 de abril con los siguientes datos:

  • Nombre completo 
  • País de nacimiento
  • Número telefónico 
  • Correo electrónico
  • Usuario de KGS
  • Ranking
  • Fecha de nacimiento
  • Comprobante de estudios



Eliminatoria:

  • Se organizará una eliminatoria en línea para definir a los jugadores que ocupen las 3 plazas disponibles para representar a la región en el evento.
  • Fechas: Domingo 19 de abril
  • Servidor: KGS, Sala Iberoamericana (Lista de Salas->Social->Sala Iberoamericana)
  • Sistema: Suizo 
  • Rondas: Se definirá según el número n de participantes. 
    • Si n ≤ 4, se jugarán dos rondas
    • Si 4 < n ≤ 8, se jugarán 3 rondas
    • Si n > 8, se jugarán 4 rondas
  • Programa:

Horario (UTC - 6)

Domingo 19 de Abril

9:00

Ronda 1

11:00

Ronda 2

14:00

Ronda 3

16:00

Ronda 4



  • Tiempo de partida de 20 minutos principal más byoyomi de 30 segundos 5 veces.
  • Reglas Chinas
  • La coordinación de la eliminatoria en tiempo real se realizará a través del chat de la Sala Iberoamericana en KGS
  • Coordinador de la eliminatoria: Emil García- Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. (Sujeto a cambios)

 

Consideraciones especiales

  • Para jugar en KGS es recomendable descargar el servidor con anticipación en su ordenador, además es necesario registrar una cuenta en el servidor para participar.
  • No hay límite al número de jugadores que puede presentar cada Asociación
  • En principio, los mejores 3 clasificados en la tabla se harán acreedores a las plazas para representar a la FIG en el evento. Este número puede aumentar según el proceso interno de cada país miembro de la FIG.
  • Los jugadores seleccionados deben contar con pasaporte vigente a más tardar el 22 de abril para realizar su registro ante la organización.
  • Los jugadores seleccionados se comprometen a comprar su vuelo a más tardar el 30 de mayo. En caso contrario la FIG se reserva el derecho de reemplazar al jugador.

 

Cualquier situación que se encuentre fuera de estas bases será resuelta por el coordinador y en última instancia por la Directiva FIG.

 

Atentamente,

 

Emil García

Presidente FIG

Estimados,

Nos complace informarles que la Chinese Weiqi Association está invitando a nuestra Federación a presentar 18 jugadores para el próximo 10th Annual World Collegiate Weiqi Championship el cual se celebrará del 7 al 13 de julio en Shanghai, China.

Los requisitos para participar es ser estudiante inscrito a nivel universitario, maestría o doctorado. Será necesario enviar su comprobante de inscripción o credencial estudiantil sellada hasta el 2026.

Los organizadores otorgarán un subsidio de $1000 USD por concepto de transporte aéreo y cubrirán los gastos de hospedaje y alimentación de los jugadores durante su estancia en el evento.

Dado el gran número de plazas que tenemos deseamos invitar a que cada asociación de Latinoamérica y el Caribe que esté al corriente en sus cuotas hasta el 2026 presente un candidato. Esto sumaría 15 jugadores en el mejor de los casos.

La fecha límite para que las asociaciones presenten a los candidatos de cada país será el domingo 19 de abril vía un correo a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. con el nombre y comprobante de estudios del jugador. 

Los otros 3 o más lugares restantes, se determinarán por una eliminatoria regional que se celebrará el sábado 25 de abril. El formulario de inscripción a esta eliminatoria se los haremos llegar posteriormente.

Esperamos que la mayor cantidad de países de la región puedan aprovechar esta oportunidad.

Pueden ver las regulaciones completas de este evento en este enlace.

Saludos
Emil G.
Directiva FIG

Estimadas asociaciones miembro de la FIG,

Por este medio deseamos extenderles la invitación que nos hace la All-Japan Students GO Association a participar en el World Student Go Oza Championship que se celebrará en Tokio, Japón del 9 al 12 de febrero del 2026.

Detalles de la eliminatoria:

  • Grupo de Telegram donde estaremos coordinando las partidas de la eliminatoria en tiempo real: https://t.me/+ZjnKLBfIk3I5Mjhh
  • Servidor Pandanet - Sala Iberoamericana
  • Sistema Suizo a 4 rondas
  • Reglas japonesas
  • Sistema de tiempo de 45 minutos absoluto por pareja
  • Desempate por SOS, SOSOS y resultados directos entre parejas participantes
  • Tolerancia de 15 minutos para presentarse a cada ronda
  • Parejas que no se presenten a una ronda sin previo aviso serán automáticamente eliminados de la eliminatoria
  • Les pedimos que de preferencia se conecten 10 minutos antes del comienza de cada ronda para confirmar su asistencia
  • En cada ronda el jugador negro será el encargado de armar la partida en Pandanet
  • Las parejas no debe comunicarse entre sí durante el transcurso de las partidas
  • El comité organizador se reserva el derecho de anular el resultado de cualquier partida en la que el nivel de juego de un miembro de la pareja no corresponda con el registrado originalmente.

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